пятница, 28 февраля 2014 г.

Наступает открытая бета в Infinite Crisis

Warner Bros. Interactive Entertainment, Turbine и «Фабрика Онлайн» хором утверждают, что комикс-MOBA Infinite Crisis, испытываемая пока в закрытом режиме, вот-вот откроет свои двери для всех желающих протестировать известных и не очень супергероев и суперзлодеев в виде бета-версии.

Ворваться на неизведанную трехлинейную карту «Разделенный Готэм», где столкнулись два мира — Готэм-сити и его стимпанк-вариант из Мультивселенной — можно будет уже 14 марта. А пока давайте чуть ближе познакомимся с тройкой новичков, которых уже скоро вам предстоит повстречать на просторах Infinite Crisis.

Первый из них — Робо-супермен, гибрид земного индустриального механоида с поврежденным зондом с Криптона. Пообщавшись с Кларком Кентом, Робо-супермен осознает, что друзей нужно защищать, а потому в случае необходимости сдвигает Землю и обрушивает огромные камни на врагов.



Аквамен — сын смотрителя маяка и королевы Атлантиды, предназначение которого, безусловно, заключается в охране берега моря. Ныне правитель подводного царства, выросший на суше, защищает оба мира, но ни один из них не считает родным. Силен и вынослив в бою, прекрасно владеет трезубцем, может дышать под водой и телепатически общаться с любыми обитателями морских глубин.



Наконец, Зеленая Стрела, эдакий Робин Гуд поневоле. Пережив кораблекрушение вследствие нападения пиратов, Оливер Куин — так по-настоящему зовут нашего героя — оказался выброшен на необитаемый остров. Там-то парень и научился мастерски орудовать луком со стрелами, после чего он вернулся на родину, где посвятил свою жизнь борьбе за справедливость, обозвавшись Зеленой Стрелой. Кстати говоря, никогда не прочь повыполнять акробатические трюки во время битвы.

Warner Bros и Mojang собираются снять фильм по мотивам игры Minecraft

Создатель Minecraft работает вместе с Warner Bros. Pictures, чтобы снять фильм по мотивам популярной игры. Маркус Перссон (Markus Persson) оповестил о готовящемся проекте на своем официальном канале в твиттере.

«Кто-то пытается слить факт нашей работы с компанией Warner Brothers над потенциальным проектом фильма Minecraft. Я хотел быть источником утечки!» — написал Перссон.



Компания Warner Bros. приобрела права на съемки фильма у студии Mojang. По неподтвержденным данным, новая кинокартина должна стать экшеном с живыми актерами. Рой Ли (Roy Lee), продюсер The LEGO Movie, назначен на должность продюсера фильма Minecraft.

Недавно Перссон запретил похожий фанатский проект, средства на который собирались на платформе Kickstarter. Фанаты собирались снять собственный фильм и хотели собрать 600 миллионов долларов на съемки.

Европейская комиссия собирается лишить большую часть игр статуса «free-to-play»

Европейская комиссия хочет убрать, ужесточить законы по рекламе игр по модели free-to-play. Брюсселю не нравится «обманчивая» реклама подобных игр.

Комиссия собирается пересмотреть законодательную базу рекламы бесплатных игр после поступления множества жалоб «со всей Европы». В частности, основной задачи исполнительного аппарата Евросоюза является пересмотр термина «free-to-play». В скором времени бесплатными играми будут называться только те проекты, которые не требуют от игроков вообще никаких вложений.



«Введение потребителя в заблуждение — определенно неверная модель ведения бизнеса, а также противоречит правилам Евросоюза о защите потребителя. Европейская комиссия ждет определенных ответов от представителей игровой индустрии по вопросам, поднятым гражданами и национальными организациями потребителей», — сообщил еврокомиссар Вивьен Рединг (Viviane Reding).

Ежегодно приложения для сматрфонов приносят более 83 миллиардов долларов с продаж. И большую часть доходов приносят игры с моделью free-to-play. По словам комиссаров, около половины всех игр на мобильных платформах значатся как «бесплатные».



Комиссары собираются лишить большинство приложений статуса «free-to-play» законодательно. Другими словами, разработчики приложений и игр смогут ставить в описании своего продукта термин «бесплатный», только в том случае, если приложение действительно будет бесплатным целиком и полностью. Статуса «бесплатных» игр в случае принятия постановления, лишат даже те игры, в которых тратить настоящие деньги необязательно.

Сценарист Far Cry 3 считает, что персонажей нетрадиционной ориентации в играх будет все больше

Команда BioWare стоит на передовой разработки игр с персонажами нетрадиционной ориентации, однако по мнению сценариста Ubisoft Montreal, на роль главного героя еще долгие годы будут помещать гетеросексуалов. Сценарист Far Cry 3 считает, что издатели и разработчики еще долго будут опасаться снижения продаж из-за главных героев-гомосексуалистов.

«Еще не скоро», — ответил Люсьен Сулбан (Lucien Soulban) на вопрос о том, когда в ААА играх появятся главные герои нетрадиционной ориентации. «Подозреваю, что все из-за опаски плохих продаж».



«Поэтому нас либо привлекут и обдурят, как это было в оригинальной игре Metroid с Самус Аран, или такие герои появится со стороны Rockstar, Valve, Naughty Dog или Telltale, возможно. Но когда это случится, надеюсь, все будет серьезно, а не просто ради шуток».



Все чаще такие крупные разработчики, как BioWare, Bethesda и Lionhead Studios вводят персонажей нетрадиционной ориентации в свои игры. И, по словам сценариста Ubisoft, с каждым годом этих персонажей будет все больше. Но они не обязательно будут в открытую говорит о своих сексуальных предпочтениях.

«Думаю, все происходит втихомолку. Посмотрите на опции выбора, которые вам предлагали в Mass Effect 2 и Mass Effect 3, или в Fable III, или в Dragon Age 2 или в The Elder Scrolls 5: Skyrim, или на персонажей-геев в Borderlands 2, которые упоминали о своей ориентации без всяких фанфар. В видеоиграх не анонсируют гомосексуалистов. Они представляют их без лишних церемоний — это уже норма».

Новое DLC для State of Decay

Компания Undead Labs раскрыла подробности о втором дополнении для одиночной игры о выживании в мире зомби-апокалипсиса State of Decay. В нем игроки переместятся на совершенно новую карту и взглянут на события со стороны военных.

В центре повествования окажется маленький отряд, который был направлен в город Дэнфорт для спасения и эвакуации ученых. События происходят в самый разгар эпидемии. Игрок все еще может связаться с начальством по рации и запрашивать поддержку, но мир будет рушиться прямо на его глазах. Совсем скоро он останется один.

Начальный игровой процесс поменяется, так как игроку не нужно будет собирать себе команду и снаряжение. С самого начала персонаж будет обладать хорошим оружием, припасами, обмундированием и поддержкой. Но ресурсы будут заканчиваться, а игроку необходимо будет импровизировать, чтобы выжить.

Первой задачей будет зачистка зоны высадки. Именно в этой точке будет проходить эвакуация выживших, а военные будут получать припасы. Эта зона станет базой игрока.

Дополнение получило название «Lifeline». Даты релиза пока нет, но известно, что DLC выйдет для PC и Xbox 360.

State of Decay первоначально вышла на Xbox 360. Survival horror с открытым миром на заезженную тему зомби внезапно предложил игрокам новый взгляд на такой апокалипсис. Сбор припасов, организация лагеря, спасение выживших увлекли игроков, а потому State of Decay портировали на PC. Правда, порт вышел очень кривым, но после 20 мелких патчей, выпущенных довольно быстро, игра завоевала популярность и на второй платформе.

Heroes of Might and Magic III Поздравляю!!!

Ровно 15 лет назад вышла одна из самых лучших игр в истории — Heroes of Might and Magic III! С днём рождения! Почувствуй себя старым.

Halo выйдет на E3

Вице-президент Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) через твиттер сообщил, что новости о Halo появятся на E3. По его словам, у студии 343 Industries есть отличный план. Возможно, на выставке анонсируют Halo 2: Anniversary и полноценно представят Halo для Xbox One. В прошлом году был показан лишь небольшой тизер-трейлер. Мероприятие пройдет в июне.

четверг, 27 февраля 2014 г.

Payday 2 планируют поддерживать новым контентом еще долго

Команда Starbreeze Studios будет поддерживать игру Payday 2 новым контентом еще долгие месяцы. Шведская студия долгое время помогала Overkill Software в разработке кооперативного шутера, и теперь подписала дополнительный контракт на разработку дополнений к игре с издателем 505 Games.

«Новый контракт на сумму в 6 миллионов долларов позволит нам безопасно работать следующие 20 месяцев. Мы сконцентрируемся на разработке и обновлении Payday 2, поддерживая звание игры лучшего кооперативного шутера на рынке. Ждите еще больше дополнений и захватывающих мероприятий», — сообщил исполнительный директор Бо Андерссон Клинт (Bo Andersson Klint).



Студия Starbreeze работает в сфере разработки компьютерных игр с 1998 года, и дела компании все это время шли не лучшим образом. Тем не менее, с появлением PayDay 2 студия смогла добиться прибыльности всего за полгода.

Продление поддержки игры дополнительным контентом может несколько отодвинуть релиз сиквела, который обязательно появится, учитывая огромный финансовый успех шутера.

Девелоперы сами смогут устраивать распродажи в Steam

Valve продолжает радовать своей политикой не только пользователей, но и разработчиков, публикующих собственные творения в фирменном сервисе цифровой дистрибуции вышеупомянутой компании. В очередной раз Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) продемонстрировал сообществу, что никакой он не тиран, и потому девелоперы отныне вольны самостоятельно распоряжаться ценообразованием в Steam.

В частности, благодаря новым инструментам Steamworks игроделы получили возможность лично контролировать продолжительность и размер скидок на свои работы, не спрашивая разрешения у Valve. То есть теперь девелоперы могут не только принимать участие в привычных «стимовских» распродажах, но и сами устраивать подобные акции длиной до двух недель.

По словам представителя Valve, сей ход — это еще одна попытка «сократить дистанцию между разработчиками и покупателями». К тому же данная свобода действий позволит создателям игр более грамотно продвигать свой продукт, координируя скидки с определенными анонсами и крупными обновлениями.

В Titanfall титанов наделили отличительными чертами характера

Команда Respawn Entertainment наделила каждого титана в шутере Titanfall собственным характером. Разработчики постарались сделать мехов не просто платформами для убийства, а наделить их отличительными чертами характера.

«Я смотрю на титанов, как на оружейные платформы с собственным характером. Мне пришлось вернуться к истокам дизайнеров старой закалки, чтобы разработать пластичный дизайн», — отметил главный художник проекта, Джоель Эмсли (Joel Emslie).



Участники бета-тестирования могли заметить, что Атлас является титаном с идеальным сочетанием брони и маневренности. После релиза в игре появится еще два вида мехов: медленный и тяжело бронированный Огр и легкий и маневренный Страйдер.

Команды Resapwn уже завершила работу над Titanfall и отправила игру записываться на диски. Игру выпустят 11 марта 2014 года на платформах Xbox One и PC. Версию игры для Xbox 360 от Bluepoint Games выпустят 25 марта.

Call of Duty: ELITE уходит в отставку

Вы же помните, как в не совсем далеком 2011-м году Activision вовсю пиарила крутейший специальный онлайн-сервис, который непременно сделает жизнь всех поклонников серии Call of Duty существенно лучше? Так вот, с 28 февраля этот сервис под названием Call Of Duty: Elite сам прикажет долго жить.

А ведь когда-то нам обещали отслеживание статистики, кланы, продвинутую организацию матчей и даже оригинальное комедийное шоу! Чего греха таить, Activision же рассчитывала, что Call of Duty: Elite, предназначенная для PC, консолей и мобильных устройств, станет популярнее всяких там «Фейсбуков». Да только комедия вышла несмешная, сервис с самого начала был недоработан, а жизнь так и не стала лучше.

Призванный ввести франшизу Call of Duty в светлое будущее, Elite продержался всего три игры. Стартовал вместе с Modern Warfare 3, обесценился стал бесплатным с Black Ops 2, и вот теперь с выходом Ghosts вообще накрылся медным тазом.



На свет появилось более современное приложение Call of Duty App, вобравшее в себя все лучшее из «Элиты» и дополненное новыми примочками. А значит, со «старичком» пора прощаться. Никаких вам больше кланов в Modern Warfare 3 и Black Ops 2. Зато пользователи, зарегистрировавшиеся в Call of Duty: Elite после 1 января 2014-го года, хотя бы получат по два часа удвоенного опыта в последней Ghosts.


ЗБТ пожаловало и в Nosgoth

Psyonix Studios начинает закрытое бета-тестирование многопользовательского F2P-экшена Nosgoth во вселенной Legacy of Kain. Чтобы поиграть, нужно зарегистрироваться на сайте.


среда, 26 февраля 2014 г.

Персонажи World of Warcraft 90 уровня будут лишены определённых способностей

О том, что в новом дополнении World of Warcraft: Warlords of Draenor можно будет искусственно поднять уровень сразу до 90, просто заплатив деньги, известно давно. Многие возмутились: честно ли создавать такой имбаланс по отношению к другим игрокам.

В интервью Eurogamer Ион Хаззикостас (Ion Hazzikostas), главный дизайнер сражений (lead encounter designer), пояснил, что персонажи с искусственно поднятым уровнем будут лишены большинства своих способностей. Эти способности можно получить только при дальнейшем развитии. Максимальный уровень в дополнении - 100.

Напомним, что все игроки, оформившие предзаказ, получат 90 уровень бесплатно, но только для одного персонажа. За каждого следующего придется заплатить 60 долларов.

Эль Президенте зовет в «БЕТУ» Tropico 5

Похоже, Haemimont Studios решила не откладывать релиз очередного диктаторского симулятора в долгий ящик. А как иначе объяснить тот факт, что уже сегодня компания Kalypso Media официально стала приглашать всех желающих зарегистрироваться на участие в бета-тесте Tropico 5 на PC?

Между прочим, тестирование стартует уже совсем скоро — не далее чем в марте. Ну а пока разработчики всем сердцем желают набрать достаточно геймеров, которые с «огромным энтузиазмом» и не первый год играют в градостроительные симуляторы. Ах да, и еще они должны знать английский, поскольку других языков, как вы понимаете, «бета» не предполагает.

По словам Haemimont Studios, грядущая Tropico 5 представляет собой совершенно новую главу в истории райского острова, ведь отныне пользователи смогут не только хорошенько позаботиться о своем народе, но и проследить, чтобы после смерти одного Эль Президенте власть перешла к его потомкам, а затем и к потомкам его потомков.

Более того, пятая игра серии порадует поклонников Tropico усовершенствованной торговой механикой, новыми направлениями по развитию технологий и науки, а также кооперативным и соревновательным многопользовательским режимом, который рассчитан максимум на четырех игроков

Lego The Hobbit обзавелась датой релиза

Warner Bros. Interactive Entertainment подтвердила информацию о том, что фанаты конструктора Lego менее чем через два месяца смогут вернуться в заветное Средиземье. Ведь с 8 апреля в США и с 11 апреля в Европе TT Games наконец-то официально представит на суд публики свое новое кроссплатформенное творение, основанное на первых двух частях свежей кинотрилогии Питера Джексона (Peter Jackson) — LEGO The Hobbit.

Напомним, что по ходу действия пользователи получат возможность управлять не только Бильбо или Гэндальфом, но и тринадцатью гномами. Причем как по отдельности, так и всеми разом. Между прочим, именно в коллективе бородатые герои наиболее сильны. Вместе гномы способны с легкостью справляться с более сложными препятствиями, забираться на запредельные высоты и даже наносить крутейшие удары боссам.

К тому же, если верить разработчикам, LEGO The Hobbit порадует еще и обновленной системой лута, в рамках которой все найденные предметы вроде драгоценных камней, древесины и металлических объектов можно будет использовать для создания новых полезных вещей.

Напоследок компания Sony объявила, что планирует уже этой весной начать продавать 500-гиговую PlayStation 3 вместе с копией свежеиспеченной LEGO The Hobbit за 269 американских долларов.

Deus Ex: The Fall скриншоты ПК версии

Разработчик: Eidos Montreal, N-Fusion
Издатель: Square Enix
Жанр: FPS/RPG
Платформы: iPad, PC
Дата выхода: 10 июля (IOs) 2013 года, 25 марта (PC) 2014 года

Открыты двери в The Mighty Quest for Epic Loot

Бесплатные поиски эпических сокровищ

The Mighty Quest for Epic Loot, фэнтезийная экшен-RPG от Ubisoft Montreal, в которой можно строить свой замок и оборонять свои сокровища, а главное грабить замки других игроков, уже доступна в Steam. Условно-бесплатно.

Опубликован трейлер релиза игры Plants vs Zombies: Garden Warfare

Компания Electronic Arts выпустила трейлер релиза Plants vs Zombies: Garden Warfare. Разработчики продемонстрировали самые зрелищные моменты сражения зомби против растений.


Релиз игры состоялся на Xbox 360, Xbox One, и PC 25 февраля 

Игроки Dead Rising 3 могут попробовать себя в роли байкера в дополнении Chaos Rising

Команда Capcom выпустила новое дополнение к игре Dead Rising 3 под названием Chaos Rising. По случаю релиза разработчики опубликовали новый трейлер, в котором продемонстрировали новый контент.



Chaos Rising стало третьим дополнением из серии «Неизвестных историй Лос Пердидос». В игру добавят байкера Хантера Тиободо. Игрокам в роли байкера предстоит сбежать из тюрьмы и вернуть себе место лидера банды.

У нового героя появится несколько уникальных оружий, включая шипованную дубину. Байкера снарядят шипованным шлемом и мотоциклом, который поможет ему добраться до цели.

вторник, 25 февраля 2014 г.

Forge of Empires и pvp

Популярная браузерная игра получила новый PvP функционал

Guild vs Guils - именно так называется новый функционал для браузззерной игры Forge of Empires. Теперь гильдии могут принять участие в масштабной битве за власть на едином континенте. Гильдиям необходимо получить и удержать контроль над секторами с помощью сражений и торговли, чтобы затем получить награды, соответствующие их достижениям, например, бусты для рекрутинга или исследований. Компания InnoGames опубликовала видеоролик, объясняющий основы Guild vs. Guild. Новый функционал доступен во всех языковых версиях.

В Guild vs. Guild вашей целью является расширение территории собственной гильдии путем захвата вражеских территорий и других гильдий с последующей их защитой от захвата врагами. Помимо многочисленных армий для контроля над секторами гильдиям необходимы различные редкие товары, поэтому для успеха кампании также важны мирные торговцы. Поскольку для захвата любого сектора требуются ресурсы и войска из различных эпох, в кампании могут участвовать все игроки гильдии независимо от своего прогресса в игре, если они достигли хотя бы уровня железного века. Контролируемая территория дает гильдии дополнительные баллы опыта, повышающие общий уровень ее могущества. Чем выше этот уровень, тем более ценные награды и бонусы будут получать члены гильдии каждый день.

Кодзима хочет делать кино, а не Metal Gear

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) не успел еще выпустить в свет Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes (не говоря уже об остальной The Phantom Pain), а уже вовсю вздыхает о том, как ему хочется наконец-то отодвинуть «металлическую» серию в сторону и заняться новыми проектами. Беда только, Снейка не на кого оставить.

В интервью Game Informer Кодзима признался, мол, давно задумал устроить перестановки в Kojima Productions, поставить у руля следующей Metal Gear Solid кого-нибудь другого, но, увы, все его попытки оказались безуспешными. Максимум, однажды удалось доверить разработку Metal Gear Rising: Revengeance студии Platinum Games.

Однако же японский затейник мечтает и вовсе снять с себя ответственность за свое долгоиграющее детище, как когда-то это сделал Ридли Скотт (Ridley Scott), позволивший продолжить франшизу «Чужой» другим режиссерам. К огорчению главы Kojima Productions, с историей про Снейка такого сотворить пока не получается, и серия Metal Gear, по словам девелопера, скорее похожа на «Терминатора», который без Джеймса Кэмерона (James Cameron) превратился черт знает во что.



И ради чего наш мастер на все руки готов бросить дело чуть ли не всей своей жизни? Ради создания эдаких инди-игр или чего-нибудь совершенно нового, но с приличным бюджетом. А еще можно снять кино или роман написать, отвечает Кодзима. Особенно разработчика заботит тот факт, что ему почти пятьдесят лет отроду, и двадцать пять из них он потратил на пестование Metal Gear. О прошедшем японец, безусловно, не жалеет, но хотелось бы для разнообразия поделиться собственными мыслями и в несколько ином контексте!

Тестирование DayZ могут задержать до лета 2015 года


Выход финальной версии DayZ может задержаться до весны-лета 2015 года, заявил геймдизайнер Дин Холл в интервью сайту Eurogamer.

«Игра еще охренеть какая сырая», — объяснил эту задержку Холл. Bohemia Interactive собирается выпустить бета-версию DayZ до конца 2014 года. Также геймдизайнер рассказал, что в планах компании несколько серьезных обновлений игры, которые объявят позже.

Холл уже обсудил возможные консольные версии игры с Microsoft и Sony. Перейдет DayZ на приставки или нет, решат до конца 2014 года. Если игру начнут портировать, то это займет около 12 месяцев.

Ранее стало известно, что Дин Холл покинет Bohemia Interactive до конца 2014 года. Геймдизайнер вернется в родную Новую Зеландию, где создаст свою игровую студию.


Из игры South Park: The Stick of Truth вырежут сцены с абортом и анальным зондом


Международная рейтинговая комиссия EMEA просит Ubisoft вырезать некоторые сцены и мини-игры из South Park: The Stick of Truth. Как стало известно Gamebomb.ru, в странах Европы, Ближнего Востока и Африки не появится некоторые элементы игры.

Комитет по цензуре запретил выпускать игру с наличием в ней 7 сцен. Французский издатель будет вынужден вырезать около 20 секунд из каждой помеченной комитетом сцены, а также две мини-игры.



Из игры вырежут две сцены, связанные с абортом. В одной из них доктор делает аборт игроку, а в другой — игрок делает аборт «персонажу Ренди». Также цензуре подвергнутся 5 сцен с анальными зондами. В схожую ситуацию с анальным зондом попала и команда Volition Incorporated перед релизом игры Saints Row 4 в Австралии.

По данным Gamebomb.ru, каждая из указанных сцен будет заменена фоновым изображением и текстом описания, выбранным Мэттом Стоуном (Matt Stone) и Треем Паркером (Trey Parker) на выбор. South Park: The Stick of Truth готовится к выходу на Xbox 360, PlayStation 3 и РС 4 марта 2014 года.

Распродажа Battlefield в Origin

EA Games Russia напоминает, что до 28 февраля 2014 года в интернет-магазине Origin проходит распродажа игр серии Battlefield, а также некоторых других.

Помимо различных скидок на игры серии Battlefield, в Origin действует распродажа игр жанра экшн со скидкой 50%: Crysis, Dead Space, Mass Effect, Medal of Honor, а также Alice: Madness Returns, Mirror's Edge, Kingdoms of Amalur: Reckoning, The Saboteur и другие популярные проекты.

Третья волна ЗБТ War Thunder и планы разработчиков

Грядет заключительная волна закрытого бета-тестирования игры с участием наземной техники, а разработчики, тем временем, делятся планами на будущее

Как и прежде, доступ за закрытую бету получал те, кто выполнял специальные задания в ноябре. Также в третью волну попадут те, кто приобрел коллекционные танковые наборы после 10 января. Эти наборы дадут владельцам эксклюзивные модели танков, уникальные титулы и наклейки на старте открытого тестирования, которое начнется после третьей волны ЗБТ. Их продажа продолжается на сайте. Кроме того, планируются и другие методы раздачи доступа.
На последнем этапе ЗБТ игроки смогут постепенно познакомятся со всеми моделями бронетехники, которые в дальнейшем будут доступны на ОБТ, и сразятся на новых картах.



Планы Gaijin Entertainment не ограничиваются допуском к наземной технике всех желающих. В свежем выпуске «Дневников разработчиков» рассказывается о грядущем масштабном обновлении до версии 1.39. Главным его новшеством станет возможность самостоятельно создавать игровой контент и делиться им с другими игроками: новые карты и миссии, камуфляжи для техники, модели самолетов и кабин. Не все из инструментов обязательно появятся в следующем обновлении, но в любом случае пользователи получат почти два десятка новых самолетов и улучшенную летную модель.

В данный момент продолжается открытое бета-тестирование War Thunder на PC и PlayStation 4, в разработке находится версия для Mac OS. Уже более пяти миллионов человек оценили зрелищные многопользовательские сражения времен Второй Мировой. Любой желающий может присоединиться к открытому тестированию на PC на официальном сайте.

Steam бестплееры недели

Бестселлеры сервиса цифровой загрузки Steam за прошедшую неделю:
1. Banished - Стратегия, SandBox
2. DayZ - Игра про выживание
3. Rust - Игра про выживание
4. Call of Duty: Ghosts - Шутер от первого лица
5. Arma III Тактический шутер с ролевыми элементами
6. Garry's Mod - Песочница
7. South Park: The Stick of Truth - ролевая игра
8. Space Engineers - Песочница
9. The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition - RPG
10. Thief - Стелс-экшен

Команда DICE «очень скоро» добавит в игру Battlefield 4 систему взводов

Разработчики Battlefield 4 «очень скоро» добавят в игру новую возможность организовываться во взводы (platoons). Новая система позволит отслеживать статистику и достижения игроков группами.



Система взводов ранее уже появлялась для Battlefield 3, и в ближайшее время станет доступной и для фанатов Battlefield 4. Не стоит путать взводы с отрядами (squads): функционал взводов ограничен ведением общей статистики для участников и социальными возможностями. Команда DICE предлагает избранным геймерам принять участие в тестировании «определенных элементов системы», чтобы сделать ее еще лучше.

Сегодня разработчики выпустили очередной патч для РС версии шутера. Новое обновление улучшит стабильность игры и исправит оставшиеся баги в игре.

Действие игры Assassin's Creed V будет разворачиваться в России или в Канаде

Компания Ubisoft начала заигрывать с фанатами серии Assassin’s Creed, намекая на будущее место действие новой игры. На официальном канале в твиттере социального проекта компании AC Initiates появились два отдельных сообщения, которые очень напоминают топографические координаты.

В частности, сотрудники компании передали следующие шифры:

(4e6f727468) = 110.646 - 55.762667
(45617374) = 74.795917 - 37.579250



Если верить догадкам фанатов, если расшифровать послание в шестнадцатеричной системе исчисления, получится два слова: «Север» и «Восток». Если же использовать послание как координаты на карте, первое сообщение указывает на Канаду, провинцию Саскачеван, а второе — на Россию.



В сети также обнаружился и предполагаемый пресс-релиз Assassin’s Creed V, разработка которого ведется уже почти 3 года. В нем говорится, что Ubisoft представит геймерам нового героя, Сэмюэля Фей, молодого предпринимателя, работающего на территории Англии Викторианской эпохи. В сообщении также указывается и дата релиза игры — 4 ноября 2014 года..

Подписки в The Elder Scrolls Online нужны для постоянной поддержки игры значимым контентом

Компания Bethesda Softworks собирается постоянно поддерживать The Elder Scrolls Online новым контентом на уровне ААА игр. Глава компании отметил, что разработчики будут постоянно предлагать геймерам новые возможности и контент для игры.

«Мы решили, что подписки подойдут нам лучше всего не потому что хотели заставить вас платить каждый месяц, а потому что хотели предоставить геймерам поддержку значимым контентом на регулярной основе. Я имею ввиду не просто дополнения с несколькими предметами, но действительно весомые вещи, которые добавят в игру новые возможности. Для этого необходима достаточно большая группа людей, которые постоянно работают создавая что-то новое», — объяснил Пит Хайнс (Pete Hines).



«В настоящий момент мы уже сделали несколько линий квестов для гильдий, но фанаты сразу заметят, что в игре нет некоторых гильдий, к примеру Темного Братства. Не получится усадить несколько человек за работу над квестами для Темного Братства, не придумав способа оплатить их работу. В противном случае, вам придется занять их чем-нибудь другим».

Разработчики решили сконцентрироваться на том, чего хотят геймеры, чтобы создать увлекательный геймплей, достойный носить имя серии The Elder Scrolls. Игра готовится к выходу 4 апреля на PC и Mac. А в июне обладатели Xbox One и PlayStation 4 также смогут присоединиться к приключениям в The Elder Scrolls Online

понедельник, 24 февраля 2014 г.

DayZ Standalone лишилась своего создателя

Дин Холл, руководитель проекта DayZ Standalone, а также человек, придумавший онлайн-игры про выживание, заявил, что покидает свой пост. Дин успокоил фанатов тем, что сейчас над проектом работает отличная команда, а сам он скорее мешает процессу, чем помогает. В ближайшее время талантливый разработчик из Новой Зеландии планирует открыть собственную студию, начав все практически с чистого листа.

Модификация для Arma 2 под названием DayZ стала настоящим игровым феноменом 2012 года. Многопользовательская игра про выживание в мире зомби-апокалипсиса быстро обзавелась миллионами фанатов. В результате Bohemia даже решила превратить модификацию в полноценный коммерческий проект — альфа-тестирование DayZ Standalone стартовало в конце прошлого года, причем за месяц разработчики продали более миллиона комплектов раннего доступа. 

Следующая игра из серии BioShock может появиться уже в 2015 году

Закрытие студии Irrational Games поможет серии BioShock появится намного быстрее.  На разработку BioShock Infinite ушло около 5 лет, и с финансовой точки зрения, ценность серии в перспективе уменьшалась бы с каждым последующим годом разработки.

«В долгосрочной перспективе длительный цикл разработки плохо сказывался на серии BioShock. Следующая игра не вышла бы до 2018 года или около того, а значит, ее финансовая ценность была бы не очень высокой», — считает Майкл Пачтер (Michael Pachter), аналитик Wedbush Securities.



«Будет сложно превзойти Infinite, кого бы то не выбрала компания Take-Two Interactive для разработки новой серии. Но мне кажется, особенно с финансовой точки зрения, что издатель захочет передать новой студии разработку следующей части игры для релиза в 2015 году».



Как выяснил  многие крупные издатели вынуждены поддерживать студии разработчиков, чтобы те смогли выпустить новую игру. В случае с Irrational Games, 5 лет разработки означает 5 лет полного содержания высокооплачиваемых специалистов, включая сопутствующие расходы, необходимые для успешного завершения проекта.

Таким образом, с финансовой точки зрения, по мнению аналитиков, Take-Two намного выгоднее было распустить команду Irrational Games и поручить разработку новой части BioShock другой студии, которая сможет вдохнуть в серию свежие идеи и выпустить игру раньше, чем через 5 лет.

Решения игроков в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes скажутся на геймплее Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Игра Metal Gear Solid V: Ground Zeroes будет непосредственным образом связана с Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Cохранения из приквела можно будет перенести The Phantom Pain, а решения игроков будут менять ход развития игрового мира.

«Вы можете использовать сохранения из Ground Zeroes. Если вы спасете больше заложников в Ground Zeroes, это будет отражено в The Phantom Pain. Не могу раскрывать слишком много подробностей, но с переносом дополнений игроки получат несколько бонусов и преимуществ», — объяснил Хайдео Кодзима (Hideo Kojima).



«К примеру, ваши достижения и очки будут наследоваться. Все будут начинать играть в The Phantom Pain с одного и того же места, но у геймеров, которые играли в Ground Zeroes появится очевидное преимущество. Это просто для примера, но эти преимущества станут очевидны. Во время повторного прохождения миссии, появятся новые заложники. И если вы прислушаетесь к разговорам солдат, то поймете, что среди них могут быть ученые или что-то связанное с новыми заданиями в The Phantom Pain».

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes готовится к выходу на Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One и PlayStation 4

В новом сезоне соревнований GT Academy примут участие игроки из 30 стран

Sony и Polyphony Digital выпустили тизер-трейлер начала нового сезона соревнования, где лучшие виртуальные гонщики могут попробовать себя на настоящих гоночных трассах. Как стало известно в 2014 году список стран-участников Gt Academy расширится до 30.



В новом году соревнования за участие в команде профессиональных гонщиков пройдут на платформе Gran Turismo 6. Организаторы пообещали повысить уровень состязаний, как никогда прежде.

В то же время Sony сообщила о грядущем завершении поддержки Gran Turismo 5. Все дополнения для пятой части гоночной серии снимут с продажи в PlayStation Store 30 апреля. Фанаты, которые приобрели дополнения до указанной даты, сохранят дополнительный контент на своем аккаунте.

Gearbox Software подала иск на создателей Duke Nukem

Компания Gearbox Software подала иск против 3D Realms и Interceptor Entertainment за несанкционированное использование интеллектуальной собственности Duke Nukem. В начале этого месяца появился тизер-сайт, указывающий на анонс 25 февраля новой игры.

Согласно описанию со страницы на Facebook, это Duke Nukem: Mass Destruction - изометрическая экшен-RPG для PC и PS4. Gearbox Software получила почти все права на данную серию в 2010 году. Она хочет, чтобы суд выдал запрет на использование товарного знака и обязал нарушителей возместить ущерб.

Naughty Dog: Вероятность выхода The Last of Us 2 - 50%

Директор The Last of Us Брюс Стрели (Bruce Straley) и творческий директор Нелл Дракманн (Neil Druckmann) в рамках интервью-сессия на популярном портале Reddit ответили на самые часто задаваемые вопросы фанатов. На вопрос "Стоит ли ожидать на выход сиквела The Last of Us 2?", Дракманн ответил, что вероятность выхода второй части оценивается примерно в 50/50.

"Sony нам полностью доверяет, поэтому дальнейшая судьба потенциального сиквела The Last of Us зависит только от нас самих. У нас есть возможность заняться теми проектами, которые нас вдохновляют, независимо от того, будет ли это сиквел или игра по новой интеллектуальной собственности".

Однако Дракманн рассказал, что в Naughty Dog уже думают над идеями для второй части игры.

"Среди наших идей есть кликеры высотой со здания. Также мы хотим добавить в игру много различных гаджетов и оружия, например лазеры. Элли в свою очередь сможет контролировать зараженных с помощью суперсилы. Также мы размышляем относительно правительственного заговора по созданию секретного оружия, из-за которого собственно и начался апокалипсис.

"Вполне возможно, что в сиквеле появится какое-то секретное агентство, и в конце выяснится, что Джоэл был его сотрудником".

воскресенье, 23 февраля 2014 г.

Batman: Arkham Origins — Blackgate выпустят на РС и консолях

Не так давно прошел слух, что на РС и домашних консолях могут выпустить аркадный экшен Batman: Arkham Origins — Blackgate, который изначально создавался для портативных платформ 3DS и Vita. Теперь эту информацию подтвердили официально.

Warner Bros. объявила, что Batman: Arkham Origins — Blackgate станет доступна на РС, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U с 2 апреля. Игра будет распространятся только в цифровом виде. На упомянутых платформах выпустят расширенное издание Deluxe Edition. Оно включает дополнительную карту, систему подсказок, поддержку объемного звука и полную закадровую озвучку. Обновится и графика.

Комьюнити-менеджера Vostok Games уволили за политическую пропаганду

Комьюнити-менеджера украинской компании Vostok Games Дениса Ананьева уволили за «политическую пропаганду», подтвердил «Канобу» PR-директор студии Олег Яворский.


В ночь на 22 февраля Ананьев опубликовал в своем блоге на сайте DTF сообщение, согласно которому его пригрозили уволить, если он не поддержит политическую позицию активистов «Евромайдана». Он обвинил руководство компании в нарушении статьи 2-1 Кодекса законов о труде Украины «Равенство трудовых прав граждан», а также заявил, что подаст на компанию в суд и обратится «в прессу и к народным депутатам Украины для восстановления справедливости». Кроме того, он отметил в комментариях, что «занимался буквально всем [...] практически в одиночку» и обсуждал политику только на личных страницах в социальных сетях.

В ответ Яворский заявил, что Ананьев «в рабочее время на своей странице с адресом vk.com/survariumz [занимался] политической пропагандой». По словам PR-менеджера компании, это стало «последней каплей»: до этого игроки жаловались на «неадекватные баны» и «отписки под видом оказания технической поддержки» с его стороны. Яворский также сказал, что «не стал бы рекомендовать его кандидатуру другим игровым компаниям», а самому Ананьеву посоветовал «заниматься политикой, а не играми».

Денис Ананьев (слева) на пресс-конференции движения «Украинский выбор», возглавляемого бывшим главой администрации президента Украины Виктором Медведчуком. Источник изображения: Facebook
Денис Ананьев (слева) на пресс-конференции движения «Украинский выбор», возглавляемого бывшим главой администрации президента Украины Виктором Медведчуком. Источник изображения: Facebook
До того, как перейти на работу в Vostok Games, Ананьев работал в GSC Game World, Netville и Blizzard Entertainment.



Акции протеста «Евромайдан» начались на Украине в ноябре 2013 года после того, как власти страны приостановили подготовку к подписанию соглашения об ассоциации с Европейским союзом. Позднее акции протеста переросли в столкновения активистов с сотрудниками правоохранительных органов. Жертвами столкновений на сегодня стали 77 человек. «Евромайдан» привел к отставке правительства, объявлению досрочных президентских выборов и возврату к конституции 2004 года.

Кифер Сазерленд озвучил одного из персонажей для новой игры из серии Mortal Kombat


Актер, озвучивший одного из персонажей в мультсериале «Симпсоны» сообщил о своем участии в разработке новой игры из серии Mortal Kombat. Актер и режиссер, Кифер Сазерленд (Kiefer Sutherland) проговорился в одном из интервью о своей текущей работе.

Очевидно, в следующей части популярного файтинга Mortal Combat Сазерленд озвучит одного из персонажей. Представители Warner Bros. официально не анонсировали работу над новым проектом, однако после успеха перезагрузки серии, разработчики не оставят файтинг почивать на лаврах.



«Я работал над Mortal Kombat. Это настолько огромная игра, но ей далеко до Metal Gear Solid 5. Около года я озвучивал персонажа для MGS 5, а над Mortal Kombat работа закончилась достаточно быстро», — отметил Сазерленд.

Актер пришел на смену Дэвиду Хайтеру (David Hayter), который долгое время озвучивал Снейка в серии Metal Gear Solid. Как бы то ни было, Сазерленд не уточнил о своей роли в проекте Mortal Kombat.

В бета-тестировании игры Titanfall приняло участие более 2 миллионов человек

Команда Respawn Entertainment насчитала более 2 миллионов человек, принявших участие в бета-тестировании игры Titanfall. Проведенный стресс-тест серверов был очень важен для гладкого запуска игры на платформе Xbox One.

По словам коммьюнити менеджера студии, разработчики также впервые в полном объеме проверили работоспособность технологии облачных вычислений. По инженера студии, практически никто до Respawn не использовал новую технологию в таких масштабах.


«Разработчики Forza немного использовали технологию вычислений в облаке, но они не полагались на нее настолько, насколько это делаем мы. Игра полностью опирается на возможности облачных вычислений. И если система перестанет работать, никто не сможет поиграть», — объяснил Джон Ширинг (Jon Shiring).

Релиз Titanfall запланирован на 11 марта для платформ Xbox One и PC. Игра также появится на Xbox 360 в конце марта 

суббота, 22 февраля 2014 г.

Bound By Flame официальный трейлер

Focus Interactive выпустила видеоролик ролевого экшена Bound By Flame от Spiders Studios, который выйдет на PC, PlayStation 4, PlayStation 3 и Xbox 360 во втором квартале 2014 года. Новое видео демонстрирует двойственную сущность главного героя, а также особенности игровой механики Bound by Flame, системы создания предметов и многих других аспектов игры. В России игру издает 1С-СофтКлаб, локализация пока не объявлена.

Майор Нельсон сравнил игру Plants vs. Zombies: Garden Warfare с Battlefield 4

Разработчики Plants vs. Zombies: Garden Warfare опубликовали новое видео геймплея с комментариями главы Xbox Live, Майора Нельсона. Нельсон сравнил новый шутер с Battlefield 4 в плане геймплея, возможностей и игровых режимов.



В частности, в Garden Warfare появится режим под названием Gardens and Graveyards, который по своему принципу очень похож на смесь режимов Conquest и Rush из Battlefield 4. По словам Нельсона, игрокам не стоит позволять мультяшной графике вводить себя в заблуждение — бои в Garden Warfare будут не менее напряженными, чем в Battlefield 4.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare готовится к выходу на Xbox 360, Xbox One и РС 25 февраля 2014 года

Разработчики пообещали выпустить второй эпизод The Walking Dead Season Two в «начале марта»

Второй эпизод The Walking Dead Season Two появится в «начале марта» под названием A House Divided. Команда Telltale Games официально пообещала порадовать геймеров новым эпизодом с первыми днями весны.



«Следите за новостями. Официальная дата релиза появится в ближайшее время по мере приближения к релизу эпизода в начале марта», — отметили разработчики на официальном канале в твиттере.

Разработчики также выпустили два новых скриншота и на следующей неделе пообещали выпустить трейлер, который представит несколько зрелищных отрывков геймплея второго эпизода. Второй сезон The Walking Dead будет включать в себя всего 5 эпизодов.

Продажи Garrys Mod достигли 30 миллионов долларов

Игре Garry’s Mod в феврале 2014 года покорилась цифра в 30 миллионов долларов, как сообщает ее создатель – студия Facepunch Studios. При этом новая игра компании, набирающий популярность проект Rust, уже принес им больше финансовых средств. Об этом в своем твиттере сообщил основатель компании Гарри Ньюман. Согласно подсчетам Ньюмана, продажи Rust уже принесли компании свыше 30,1 миллиона долларов.

Напомним, Garry’s Mod – это своеобразная модификация для Half-Life 2, вышедшая еще в декабре 2004 года. Она стала платной в ноябре 2006 года, появившись в сервисе Steam, где ее можно было приобрести за 9,99 долларов.В течение первых пяти недель после релиза Rust успела собрать 40 процентов от прибыли с Garry’s Mod. Теперь же два месяца превзошли целых семь лет, когда новая игра в предельно быстрые сроки обставила старую.


Что касается Rust – то это игра на выживание, в которой, правда, нет никаких зомби, зато присутствуют животные и мародеры. Собираясь изначально представить всего лишь модификацию, автор очень серьезно усовершенствовал ее, добавив крафтинг и множество мелких нюансов, в результате чего Rust стала полноценной игрой, имеющей популярность.


Клифф Блезински раскритиковал традиционную модель разработки видеоигр

В интервью сайту Gamasutra создатель серии шутеров Gears of War Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) поделился своим мнением относительно традиционной модели разработки и издания видеоигр. Он считает, что выпускать проекты на дисках является пережитком прошлого и развивать их необходимо только в онлайн-среде, чтобы авторская команда смогла установить более тесные отношения с пользователями.
«Все эти старые концепции, что надо заполучить обложку в Game Informer, потом устроить первый показ на Е3, мертвы, — сказал Блезински. — Я больше не выпущу ни одной игры на диске. На всех этих выставках издатели лишь стараются привлечь внимание различных торговых сетей вроде Target или Walmart».
Также из интервью стало известно, что сейчас Клифф и его жена очень увлечены симулятором выживания Rust. «Есть две вещи, которые никто так и не усвоил еще со времен Minecraft: просто выпусти игру, а потом достраивай ее. В скором времени на YouTube обязательно появятся видео, в которых игроки будут обучать друг друга азам геймплея. Вам не придется везде пихать дурацкие подсказки вроде «нажмите А, чтобы подпрыгнуть», — добавил Блезински.

Обмолвился бывший геймдизайнер Epic Games и о самом знаменитом своем проекте, Gears of War: «Не хочу, чтобы меня запомнили за GoW. Да, в итоге получилась веселая и прибыльная серия. Но я надеюсь, что смогу создать нечто получше».