Показаны сообщения с ярлыком The Elder Scrolls Online. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком The Elder Scrolls Online. Показать все сообщения

суббота, 15 марта 2014 г.

THE ELDER SCROLLS ONLINE МЕНЯЕТСЯ ИЗ-ЗА МНЕНИЯ ИГРОКОВ

До официального релиза The Elder Scrolls Online осталось меньше месяца, потому Bethesda и Zenimax Online Studios времени зря не теряют, а активно прислушиваются к мнению пользователей, которые в данный момент осваивают мультиплеер в рамках бета-тестирования. Но что особенно приятно, девелоперы не только слушают, но и вносят в игру соответствующие изменения.

По словам геймдиректора TESO Мэтта Фирора (Matt Firor), бета-версией ММО уже заинтересовались пять миллионов человек. Они-то и помогают разработчикам доводить различные элементы проекта до ума.

К примеру, многие геймеры пожаловались на чувство ограниченности, которое возникает на первых этапах игры. Оно и понятно — все более или менее интересные опции оказываются в вашем распоряжении лишь после десятого уровня. На что Фирор отвечает, мол, Zenimax не хочет прям с порога сбивать новичков с толку. Мол, по-хорошему, их нужно сперва подготовить, а потом уже отправлять навстречу более опасным приключениям.



И все-таки оставить без внимания комментарии реальных пользователей команда, разумеется, не могла и внесла кое-какие поправки в первые часы The Elder Scrolls Online. В итоге сразу после обучения игрок будет попадать прямиком в родной город избранного им альянса.

Нетронутой не осталась и система боя. Ранее неигровые персонажи с враждебной стороны не представляли особой угрозы. Теперь же мимо них так просто не пройти, предупреждает геймдиректор TESO.

Наконец Bethesda делает все возможное, чтобы с самых первых дней релиза в каждом уголке планеты игроки смогли насладиться долгожданной The Elder Scrolls Online без каких-либо задержек и торможения. И для этого, если верить Фирору, разработчики планируют подключить европейский центр обработки данных, который существенно поможет американскому.

вторник, 25 февраля 2014 г.

Подписки в The Elder Scrolls Online нужны для постоянной поддержки игры значимым контентом

Компания Bethesda Softworks собирается постоянно поддерживать The Elder Scrolls Online новым контентом на уровне ААА игр. Глава компании отметил, что разработчики будут постоянно предлагать геймерам новые возможности и контент для игры.

«Мы решили, что подписки подойдут нам лучше всего не потому что хотели заставить вас платить каждый месяц, а потому что хотели предоставить геймерам поддержку значимым контентом на регулярной основе. Я имею ввиду не просто дополнения с несколькими предметами, но действительно весомые вещи, которые добавят в игру новые возможности. Для этого необходима достаточно большая группа людей, которые постоянно работают создавая что-то новое», — объяснил Пит Хайнс (Pete Hines).



«В настоящий момент мы уже сделали несколько линий квестов для гильдий, но фанаты сразу заметят, что в игре нет некоторых гильдий, к примеру Темного Братства. Не получится усадить несколько человек за работу над квестами для Темного Братства, не придумав способа оплатить их работу. В противном случае, вам придется занять их чем-нибудь другим».

Разработчики решили сконцентрироваться на том, чего хотят геймеры, чтобы создать увлекательный геймплей, достойный носить имя серии The Elder Scrolls. Игра готовится к выходу 4 апреля на PC и Mac. А в июне обладатели Xbox One и PlayStation 4 также смогут присоединиться к приключениям в The Elder Scrolls Online

четверг, 20 февраля 2014 г.

Elder Scrolls Online трейлер "Кузнечное дело"

Новый трейлер от разработчиков Elder Scrolls Online рассказывает о системе крафтинга в игре, а в частности о самом популярном ремесле - кузнечном деле.

Elder Scrolls Online выйдет 4 апреля для пользователей PC и Mac. Владельцам PS4 и Xbox One придется подождать до июня этого года.