Показаны сообщения с ярлыком DICE. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком DICE. Показать все сообщения

среда, 12 марта 2014 г.

В игре Mirror's Edge 2 появится открытый мир, бесшовный мультиплеер, новые враги и уникальная система сражений

В сети появилась новая информация о Mirror’s Edge 2. Игру готовят к выходу на консолях нового поколения РС и Мас в 2016 году.

По словам источника, дебютный трейлер, представленный на выставке E3 2013 представлял собой трейлер геймплея в реальном времени без всяких сценариев и последующей обработки. По словам сотрудников DICE, новая игра станет полной перезагрузкой серии. Разработчики хотят создать полностью новый открытый мир — живой дышащий город, который можно будет исследовать.

Новый мир собираются сделать онлайновым — мультиплеер создается с целью предложить геймерам «игровую площадку», куда каждый может войти или выйти в любое время. В мультиплеер планируют включить кооперативный и соревновательный режим. В частности игроки смогут соревноваться на скорость в преодолении препятствий.


В игре появятся новые враги, управляемые искусственным интеллектом. Среди них появятся мастера ближнего боя Мстители, бронированные Штурмовики и вооруженные до зубов Защитники. Главную героиню, Фейт, планируют оставить безоружной.


Интерактивность окружения в системе сражений будет играть ключевую роль. Протагонист сможет использовать различные элементы окружения для нанесения одиночных ударов, чтобы сбить противника с ног и очистить себе путь. Фейт сможет сбивать и отталкивать противников, сталкивать с краев, опрокидывать через столы и заграждения. Героиню также вооружат комбо-ударами, состоящими из нескольких движений. Самые зрелищные моменты будут отображаться камерами замедленного движения под различными углами.


Как и в оригинальной игр, в Mirror’s Edge 2 ключевым элементом останется паркур, скорость, гибкость и мастерство использования окружения. Разработчики постарались включить систему сражений в игру так, чтобы игрокам не приходилось делать остановки на сражения во время бега.

Подлинность информации остается под вопросом. Очевидно, проект все еще находится на ранней стадии разработки, и ни DICE, ни EA не готовы в ближайшее время говорить о деталях геймплея Mirror’s Edge 2.

воскресенье, 2 марта 2014 г.

Команда DICE готовится продолжить работу над играми Mirror's Edge 2 и Star Wars: Battlefront

Студия DICE в Стокгольме принимается за разработку Star Wars: Battlefront и Mirror’s Edge 2. После завершения работы над ошибками в Battlefield 4 и анонсом дополнения Naval Strike, шведская студия примется за работу над новыми проектами.

Остальные дополнения, Final Stand и Dragon’s Teeth будет разрабатывать команда DICE в Лос-Анджелесе, а значит, сотрудники стокгольмской студии смогут полностью переключиться на работу над продолжением Mirror’s Edge и Star Wars: Battlefront.



«DICE Stockholm работает над Naval Strike, все остальное делает DICE LA», — ответили на вопрос фанатов разработчики.

Таким образом, после релиза Naval Strike в конце марта, разработчики приступят к работе над новым проектом. Релиз Star Wars: Battlefront предварительно запланирован на 2015 год. Релиз Mirror’s Edge 2 возможно состоится уже в этом году.

вторник, 25 февраля 2014 г.

Команда DICE «очень скоро» добавит в игру Battlefield 4 систему взводов

Разработчики Battlefield 4 «очень скоро» добавят в игру новую возможность организовываться во взводы (platoons). Новая система позволит отслеживать статистику и достижения игроков группами.



Система взводов ранее уже появлялась для Battlefield 3, и в ближайшее время станет доступной и для фанатов Battlefield 4. Не стоит путать взводы с отрядами (squads): функционал взводов ограничен ведением общей статистики для участников и социальными возможностями. Команда DICE предлагает избранным геймерам принять участие в тестировании «определенных элементов системы», чтобы сделать ее еще лучше.

Сегодня разработчики выпустили очередной патч для РС версии шутера. Новое обновление улучшит стабильность игры и исправит оставшиеся баги в игре.