Показаны сообщения с ярлыком ArcheAge. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком ArcheAge. Показать все сообщения

четверг, 6 марта 2014 г.

ArcheAge бьет рекорды

В Mail.ru похвастались крайне успешным запуском своей MMORPG ArcheAge
Всего через каких-то две недели после старта ОБТ ArcheAge пик одновременного онлайна преодолел отметку в 100 000 человек.

«Запуск ArcheAge стал самым успешным в истории российской игровой индустрии. На закрытое бета-тестирование зарегистрировалось более 1 млн игроков, а теперь проект может похвастаться и собственным рекордом по количеству одновременно играющих пользователей. ArcheAge запущена в России совсем недавно, и я уверен, что в будущем интерес к игре будет только расти», - прокомментировал событие Владимир Никольский, операционный директор Mail.Ru Group.



Онлайн-игра ArcheAge разработана корейской студией XLGAMES под руководством Джейка Сонга, создателя легендарной MMORPG Lineage. В ArcheAge используется передовая технология CryENGINE 3, обеспечившая игре потрясающую графику и детализацию. Европейская премьера ArcheAge состоялась в России, открытое тестирование новинки стартовало 22 февраля. Российским издателем и локализатором игры выступает Mail.Ru Group, лидер восточноевропейского рынка онлайн-развлечений.

Первым об успехе ArchAge объявил Дмитрий Гришин, генеральный директор и основатель Mail.Ru Group в Instagram.

вторник, 18 февраля 2014 г.

ArcheAge запустилась в России

Первыми тестерами ArcheAge в Европе стали пользователи из России (76,5%), Украины (13,7%) и Беларуси (3,1%). Наибольший интерес к игре проявили мужчины - на закрытый этап тестирования их записалось почти в 5 раз больше (83%), чем женщин (17%). Основная возрастная группа игроков - 19-30 лет (47%).

«ArcheAge - наш флагманский проект и одна из самых масштабных онлайн-игр, которые мы локализовали. Уже сейчас мы можем говорить о настоящем рекорде по числу пользователей, записавшихся на закрытое тестирование - почти миллион игроков. На данный момент идет этап предварительного старта, а с 22 февраля мы представим игру всей аудитории», - отметил Евгений Михно, директор департамента оперирования игр Mail.Ru Group.



За 6 лет работы над проектом его создатели - студия XLGAMES - вложили в разработку более 40 млн долларов. В качестве бизнес-модели для запуска в России, как и в Корее, была выбрана популярная сегодня free2play.

Сегодня MMO-игры являются одним из самых крупных сегментов - по итогам 2012 года они занимали 47% российского рынка онлайн-игр (по данным исследования Mail.Ru Group), что составляло 402 млн долл США